Retro en gaming

Schermverhouding

Zie hoe groot een retrogame op je scherm kan, met scherp beeld door een heel getal als schaal.

Wat betekent dit?

Oude consoles hadden een klein beeld dat op een tv van 4:3 werd uitgerekt. Op een modern scherm kun je het beeld een heel aantal keren vergroten (2×, 3×, 4×) zodat elke pixel precies even groot is: dat geeft het scherpst beeld. Dat past zelden precies op je scherm, dus er blijven zwarte randen over. De juiste verhouding is bij veel systemen 4:3, omdat de pixels van de oude tv's niet vierkant waren.

In RetroArch zet je Integer scaling aan (bij Video → Schalen) en kies je de beeldverhouding die de core aanbeveelt. Op een 4K-scherm kun je hogere vergrotingen kiezen en met een CRT-filter combineren.